外媒认为《星鸣特攻》4亿美元预算说法有误 可能包含收购工作室成本
发布时间:2024-12-26 02:20:38 作者:玩站小弟 我要评论
索尼“见光死”本作正式发售不足两周便下架)的多人竞技射击游戏《星鸣特攻》此前被传出其开发成本高达4亿美元,这使得本作有关的争议再度升级。不过近日有外媒对预算如此高昂的说法提出了疑问。据了解前IGN游戏
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索尼“见光死”(本作正式发售不足两周便下架)的外媒误多人竞技射击游戏《星鸣特攻》此前被传出其开发成本高达4亿美元,这使得本作有关的星鸣争议再度升级。不过近日有外媒对预算如此高昂的特攻说法提出了疑问。
据了解前IGN游戏媒体记者Colin Moriarty最先爆料指出,亿美元预索尼在《星鸣特攻》的算说开发上花费了高达4亿美元,不过GamesIndustry的含收负责人Christopher Dring对这个说法表示怀疑,他在有关于《星鸣特攻》预算问题的购工讨论推文(有玩家以游戏结尾字幕时长推断预算合理,但Dring以字幕规模两倍于《星鸣特攻》的作室《漫威蜘蛛侠2》做对比,后者预算为3.15亿)中表示,成本没有一款游戏能获得这么多的外媒误开发预算,认为报道成4亿美元都是星鸣“学新闻学的”,并且还指出《星鸣特攻》并没有获得“任何高于标准的特攻营销支出”。
而外媒“MP1st”认为这种说法才是亿美元预合理的,同时也强调索尼方面确实没有在游戏推出前大肆宣传《星鸣特攻》,算说自然也没有过多的含收营销投入。
此外“MP1st”还以Kotaku高级记者Ethan Ganch的推文做佐证,他在回复中表示虽然无法确认具体预算,但他得到的说法并非4亿美元。
对此“MP1st”总结认为Colin Moriarty听到的4以美元预算,可能不单单指《星鸣特攻》的开发,其中或许还包括了索尼收购《星鸣特攻》开发商Firewalk Studio的支出,这才是最终费用如此之高的原因。
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